Cena Zwyciestwa
Cena Zwycięstwa
„Zwycięstwo nie zawsze jest triumfem. Czasem to rana, którą trzeba nieść do końca gry.”
W Sprawie — Grze o Cenę Zwycięstwa, każde działanie ma konsekwencje. Testy nie kończą się po prostu sukcesem lub porażką — one prowadzą do wyboru: Czy jesteś gotów zapłacić za to, co udało ci się osiągnąć?
🎯 Po rzucie testowym: wybór należy do ciebie
Po rzucie testowym, jeśli uzyskasz sukces, stajesz przed wyborem:
✅ 1. Zachowaj sukces i zapłać cenę
- Spełniasz swój cel (scena się udała)
- Ale tracisz 1 punkt Integralności Sprawy lub zużywasz zasób powiązany z działaniem
To symbolizuje kompromis, naruszenie wartości, moralny koszt, zmęczenie, poświęcenie.
✋ 2. Zrezygnuj z sukcesu, by zachować integralność
- Cel nie zostaje osiągnięty
- Ale zachowujesz pełnię wiary, spójność z ideałami, unikniesz zdrady samego siebie
Czasem ważniejsze jest kim jesteś, niż to, co osiągniesz.
💥 Kiedy pojawia się Cena Zwycięstwa?
- Gdy sukces testu dotyczy sytuacji trudnej moralnie, ryzykownej lub sprzecznej z Twoimi ideałami
- Gdy MG uzna, że sukces wiąże się z kompromisem, zdradą, brutalnością, przemocą
- Gdy używasz Zasobu, który nie chce być użyty (np. kontakt prosi o przysługę)
🧠 Przykłady
🔍 Przykład 1: Dziennikarka i szantaż
Postać zdobywa informacje kompromitujące władze — ale tylko dzięki manipulacji dzieckiem świadka.
- Gracz może osiągnąć sukces → ale zapłaci 1 pkt Integralności Sprawy (nadużycie zaufania)
- Albo zrezygnuje z publikacji → zachowując czystość intencji
🗣️ Przykład 2: Tłum i prowokatorzy
Autorytetem przekonujesz tłum do działania, ale musisz skłamać, że wojsko się wycofało.
- Sukces = tłum rusza, ale cena to utrata punktu Ideału: Prawda
- Rezygnacja = mówisz prawdę, ale tłum się rozprasza
⚖️ Mechaniczne opcje „Ceny”
Gracz wybiera jeden z kosztów:
- 🔻 Utrata 1 punktu Integralności Sprawy
- 🔻 Utrata 1 punktu użytego zasobu (nawet jeśli nie wypadła 1)
- 🔻 Zobowiązanie się do przysługi wobec frakcji lub sojusznika
- 🔻 Dług moralny lub osobisty zapisany przez MG
🧨 Opcja MG: Podwójna Cena
W wyjątkowych przypadkach (finał aktu, dramatyczna scena) MG może zaproponować podwójną cenę zwycięstwa – np. utratę dwóch różnych zasobów lub naruszenie relacji z frakcją.
✨ Cena Zwycięstwa jako narzędzie opowieści
Ta mechanika nie służy karaniu. Ona tworzy głębię:
- Zmusza graczy do ważenia decyzji
- Pozwala pokazać moralne szarości świata
- Tworzy pole do wewnętrznych konfliktów postaci
- Podkreśla, że każde zwycięstwo ma koszt – emocjonalny, polityczny, osobisty
📝 Podsumowanie
Mechanika Ceny Zwycięstwa to serce dramatycznych decyzji w grze. Tu nie chodzi o to, kto rzuci wyżej — tylko o to, kto zapłaci więcej.
„Możesz wygrać bitwę. Ale czy wciąż jesteś tą samą osobą, która ją rozpoczęła?”
Tagi: