Integralnosc

Integralność Sprawy

„Nie walczysz o siebie. Walczysz o coś większego — o Sprawę. Ale każda walka ma swoją cenę.”

Czym jest Sprawa?

W Sprawie — Grze o Cenę Zwycięstwa każda postać definiowana jest przez swoją Sprawę — nadrzędny cel, ideał lub misję, który motywuje jej działania. Może to być:

  • Ujawnienie prawdy o zbrodni państwowej
  • Ochrona dziedzictwa kulturowego zagrożonego przez korporacje
  • Reforma skorumpowanej instytucji
  • Obalenie reżimu

Sprawa to nie tylko cel fabularny. To oś, wokół której kręci się cała historia postaci. Jej wiara, relacje i wybory.

Co to jest Integralność?

Integralność Sprawy to mechaniczna reprezentacja siły i czystości przekonań postaci. Zamiast klasycznych punktów życia (HP), postać posiada skalę Integralności — zazwyczaj od 0 do 10.

  • 10 oznacza pełne przekonanie, niezachwianą wiarę i moralną siłę.
  • 0 oznacza, że Sprawa została porzucona, zdradzona lub wypalona. Walka się zakończyła.

Utrata integralności to nie obrażenia fizyczne — to kompromisy, rozczarowania, zdrady ideałów, zmęczenie walką.

Jak traci się Integralność?

Integralność Sprawy spada głównie w dwóch sytuacjach:

  1. Porażki w scenach — nieudane testy, których skutkiem są znaczące kompromisy, zdrady sojuszników lub pogorszenie sytuacji fabularnej.

  2. Cena Zwycięstwa — po każdym udanym teście gracz może zdecydować:

    • Zachowuję sukces, ale płacę cenę: tracę 1 punkt Integralności (lub zasobu).
    • Rezygnuję ze zwycięstwa, by zachować czystość Sprawy.

Co się dzieje przy 0?

Jeśli Integralność Sprawy spadnie do 0, to koniec walki Twojej postaci. Może to oznaczać:

  • Porzucenie sprawy (przemiana ideowa)
  • Utrata wiary (załamanie, wycofanie się)
  • Przejęcie przez wroga (ideowa kapitulacja)
  • Śmierć symboliczną lub faktyczną

Nie zawsze oznacza to koniec gry. Czasem to początek nowej historii — nowej Sprawy, nowej walki, nowej tożsamości.

Odbudowa Integralności

Integralność można odbudować, ale tylko poprzez silne momenty fabularne:

  • Nowe objawienie lub dowód
  • Zwycięstwo moralne mimo strat
  • Akt wiary lub poświęcenia
  • Pomoc innych postaci

MG może zaproponować odzyskanie 1 punktu Integralności jako nagrodę za wyjątkową scenę, ale nie jest to automatyczne. System nagradza konsekwencję i grę opartą na wartościach, nie na optymalizacji.

Przykład z gry

Postać: Leila, była dziennikarka śledcza.
Sprawa: Ujawnienie powiązań rządu z zaginionymi transportami humanitarnymi.

Podczas sceny negocjacji z oficerem bezpieczeństwa Leila musi wybrać:

  • Przyjąć fałszywe dokumenty jako dowód i wystąpić publicznie, tracąc szansę na prawdę (zachować sukces, ale utracić 1 punkt Integralności)
  • Odrzucić łatwe zwycięstwo i próbować dalej, ryzykując porażkę

Leila decyduje się na kompromis. Jej Integralność spada z 6 do 5. Gra dalej, ale czuje ciężar decyzji.


Podsumowanie

Integralność Sprawy to serce rozgrywki w Sprawie. To mechanizm, który nie tylko wspiera narrację, ale też stawia przed graczem trudne decyzje moralne. Każdy sukces może mieć cenę. Każda porażka może uderzyć w to, co dla postaci najważniejsze.

To nie jest gra o zwycięstwo.
To gra o cenę zwycięstwa.

Tagi: