Mapa Frakcji
Dynamiczna Mapa Frakcji i Zależności
„Wczoraj był twoim wrogiem. Dziś wasze cele są zbieżne. Jutro zniknie – albo zdradzi.”
W świecie Sprawy — Gry o Cenę Zwycięstwa polityka, wpływy i lojalność są płynne. Sojusze są tymczasowe, a układy — niepewne. Zamiast statycznych relacji, gra opiera się na dynamicznej mapie frakcji i zależności, która zmienia się w odpowiedzi na działania graczy i rozwój wydarzeń.
🧭 Czym jest mapa frakcji?
To narzędzie MG i graczy, które pokazuje:
- Które frakcje istnieją i jakie mają cele
- Kto z kim współpracuje, a kto z kim walczy
- Jakie postacie niezależne (NPC) są powiązane z frakcjami
- Które frakcje mają wpływ na postać gracza (i odwrotnie)
Mapa może być graficzna (np. tablica, diagram, mapa myśli) lub tekstowa (notatki, tabele).
📈 Co ją odróżnia?
✅ Jest zmienna
- Frakcje mogą zmieniać cele, sojusze, liderów
- Mogą zyskać lub stracić wpływy
- Nowe frakcje mogą powstać lub zostać zniszczone przez działania graczy
✅ Jest niepełna
- Gracze widzą tylko część mapy
- MG posiada ukrytą warstwę: tajne powiązania, podwójnych agentów, układy za kulisami
✅ Jest żywa
- Po każdej sesji frakcje mogą reagować na wydarzenia (z pomocą MG)
- Gracze mogą modyfikować mapę — przez sojusze, zdrady, wpływy
🧩 Elementy mapy
- Frakcja – np. Al-Adal, Ministerstwo Prawdy, Bractwo Muzułmańskie, Konsorcjum Wydobywcze
- Cele frakcji – oficjalne i ukryte
- Liderzy i powiązania – osoby publiczne i operacyjne
- Poziom relacji z postacią gracza (np. neutralny, niechętny, sojusznik, ryzykowny wróg)
- Zasoby frakcji – wpływy, media, dostęp do informacji, siła uliczna itp.
🔄 Zmiany na mapie – jak i kiedy?
Po każdej scenie kulminacyjnej lub wydarzeniu:
- MG aktualizuje tajną część mapy
- Gracze mogą odkryć nowe powiązania, zmiany w relacjach
- Publiczne działania postaci (przemówienie, przeciek, zdrada) wpływają na postrzeganie przez frakcje
🕵️ Rola MG
MG zarządza warstwą ukrytą:
- Wie, które frakcje mają wspólny cel, ale tego nie ujawniają
- Może przedstawiać sprzeczne wersje rzeczywistości różnym postaciom
- Pozwala graczom odkrywać mapę poprzez fabularne śledztwo, rozmowy, przecieki
🧠 Rola graczy
- Gracze mogą kształtować mapę — zawierać tymczasowe sojusze, ujawniać powiązania, niszczyć relacje
- Mogą też tworzyć własne frakcje – oddolne ruchy, konspiracje, mikroorganizacje
📌 Przykład: Reakcja frakcji
Gracze przekazali manifest Bractwu Muzułmańskiemu. Tłum w dzielnicy robotniczej protestuje.
Skutek:
- Bractwo zyskuje wpływ na ulicach
- Władze podejrzewają przeciek w Al-Adal
- Ministerstwo Prawdy rozpoczyna kampanię oczerniającą graczy
Mapa zmienia się — nie z powodu testu, lecz z powodu decyzji.
✨ Korzyści z dynamicznej mapy
- Gra przypomina serial polityczny: sieć wpływów, ukrytych powiązań i intryg
- Decyzje mają długofalowe konsekwencje
- Gracze czują się częścią żywego, reagującego świata
📝 Podsumowanie
Mapa frakcji i zależności to nie arkusz świata. To pulsujący organizm, który zmienia się z każdym ruchem graczy. Nic nie jest dane raz na zawsze. Sojusz może okazać się pułapką. Wróg – jedynym, który cię poprze.
„W tej grze nie pytasz: kto jest po mojej stronie? Pytasz: na czyją stronę mogę przejść, zanim będzie za późno.”
Tagi: